《金铲铲之战》5月13日更新公告

2022-05-14 10:09:09 文章来源:网络

金铲铲之战5.13更新内容是什么?金铲铲之战5月13日更新了2.9版本的新内容,这次的更新后新增了龙蛋机制,以及一些平衡**调整,下面就和小编一起来看看金铲铲之战5月13日的更新公告吧。金铲铲之战5.13更新

【双城传说:霓虹之**】

【系统机制调整】

新增【龙蛋】机制

在对局开始时,所有玩家都会获得一颗蛋。

有5种不同尺寸的龙蛋,龙蛋越大,里面的东西就越多,但孵化时间也越长。

每个玩家都会获得相同尺寸的龙蛋。

每颗龙蛋都有相同价值的内容(尽管掉落仍然不同)。

每颗龙蛋都将**含一个【纹章之书】,但更大的龙蛋将**含基础装备、成装、光明装备、以及更多。

在狂暴模式中,龙蛋将会被更早开启。

【海克斯强化】调整

重新引入了【黄金阶/白银阶/白银阶】的组合。

调低了【棱**阶】作为第三个海克斯强化出现的几率。

提升了三棱**局的出现几率。

棱**阶强化在对局中的总出现概率未变更。

【平衡**调整】

——海克斯调整

代谢增速器:你的小小英**移动的更快,每个阶段开始时回复2生命值。

现在仅出现在1-4回合。

电火花III:当你的弈子受到暴击时,对周围1格的敌人造成一定的魔法伤害(基于阶段数提升,在阶段5达到**大值)。

伤害:105/135/165/200⇒115/145/180/220

源计划植入:你的英**只要携带了1件装备,就会获得一定生命值和攻击力。

生命值:150/250/350⇒125/200/300

源计划甲壳:你的弈子只要携带了1件装备,就会获得一定生命值和护甲。

生命值:150/250/350⇒125/200/300

源计划上行链路I/II/III:你的弈子只要携带了1件装备,就会获得一定生命值并且每秒回复一定法力。

生命值:150/250/350⇒125/200/300

金色赠礼I:获得一定数量的金色法球和灰色法球。

获得的灰色法球数量:2⇒3

金色赠礼II:获得一定数量的金色法球和灰色法球。

获得的灰色法球数量:3⇒4

妙手空空:提供一名【璐璐】,约德尔人羁绊召唤的约德尔人弈子有33%的概率携带一件基础装备。

优化了**糟糕的情况以缓解**装备几率偏低的问题。

——羁绊调整

巨像:【巨像】们体型更大且威力更强。获得800额外生命值并且免疫控制效果。

(2)【巨像】降低25%受到的伤害.

(3)【巨像】降低25%受到的伤害且再额外增加800生命值.

刺客

暴击率:10/30/50%⇒10/30/60%

暴击伤害:20/40/60%⇒20/40/75%

挑战者

攻速加成:25/50/80/150%⇒25/50/85/160%

炼金科技

生命回复:4/8/13/20%⇒4/8/15/25%

攻速加成:15/40/80/150%⇒15/40/90/200%

执事

生命值:200/400/700⇒200/450/800

法术强度:20/40/70⇒20/45/80

白魔法师

魔抗:25/45/70/100⇒25/50/80/125

治疗&护盾提升:25/50/80/115⇒25/50/80/125

执法官

新增-(5)执法官:你的【执法官】们获得80%攻击速度

海克斯科技

基础附加魔法伤害:15/25/45/75⇒15/30/55/90

赏金猎人

略微调低了【(3)赏金猎人】和【(5)赏金猎人】在0~5连败范围内的金币

(7)赏金猎人法球的平均价值:8.9金币⇒11.37金币

变异战士

【生化汲取】全能吸血:30/55/80%⇒30/65/100%

**名流

伤害加成:15%⇒18%

辛迪加

护甲&魔抗:55⇒50

7辛迪加额外加成:55%⇒50%

约德尔人

法力值降低百分比:30%⇒33%

**密发条

基础攻速加成:10/35/80%⇒10/35/70%

学者

法力值回复:5/12/25⇒5/15/25

发明家

海克斯巨龙:基础生命值:1125⇒1025

——英**调整

凯特琳

攻击力:45⇒50

技能伤害:800/1400/2000⇒900/1500/2250

卡蜜尔

技能伤害:150/200/300⇒200/275/375

俄洛伊

技能伤害:200/325/550⇒250/375/650

技能治疗百分比:25/30/40%⇒30/35/45%

嘉文四世

攻速:0.6⇒0.7

技能攻速加成:40/50/70%⇒40/55/80%

波比

技能护盾百分比:180/210/240%⇒180/220/280%

图奇

技能基础伤害:30/50/70⇒60/70/80

瑟庄妮

技能伤害:275/400/650⇒300/450/750

技能晕眩时长:1.5/2/3⇒1.5/1.5/2

基兰

法力值:40/80⇒30/70

技能伤害:250/350/700⇒275/400/777

晕眩时长:1.5/2/2.5⇒1.5/1.5/1.5

科加斯

攻击力:90⇒100

**大盛宴层数:20/40/999⇒30/60/999

【科加斯】的体型提升速度现在会加快20%。不影响他的生命值成长,他只是看起来更大更凶了。

普朗克

技能基础伤害:110/160/225⇒110/175/275

蕾欧娜

(vip加成)每被一个弈子选作目标时的**大生命值回复:0.8%⇒1.25%

赛娜

法力值:30/80⇒30/70

技能治疗百分比:50%⇒60%

泰达米尔

生命值:750⇒800

施放技能后的3次强化普攻的伤害加成:20%⇒25%

扎克

法力值:60/100⇒50/90

技能伤害:300/400/600⇒300/450/700

阿狸

攻速:0.75⇒0.8

阿利斯塔

法力值:85/170⇒80/160

技能伤害:150/250/1000⇒200/325/1200

晕眩时长:2/2.5/8⇒1.5/2/8

德莱文

攻击力:75⇒90

奥莉安娜

生命值:750⇒700

法力值:50/130⇒30/90

攻击速度:0.75⇒0.8

技能的护盾值:120/170/600⇒140/200/700

技能伤害:300/450/1200⇒325/450/1500

技能伤害:125/200/500⇒175/250/600

希尔科

攻击速度:0.65⇒0.7

技能****伤害:250/500/5000⇒350/600/5000

辛吉德

生命值:650⇒700

艾希

攻速降低:15%>>>20%

雷克塞

法力值:60/80⇒50/70

沃里克

技能治疗:35/45/65⇒30/40/50

艾克

技能伤害:150/200/350⇒150/200/400

玛尔扎哈

技能伤害:650/900/1025⇒650/900/1100

艾瑞莉娅

技能基础伤害:60/90/550⇒75/100/550

希维尔

技能额外攻速:45/65/250%⇒30/60/300%

杰斯

生命值:1000⇒999

卡莎

法力值:75/150⇒80/160

维克托

生命值:850⇒851

维迦

技能伤害:250/300/777⇒300/325/777

泽丽

技能被动效果的附加魔法伤害:10/20/40⇒12/20/40

——装备调整

莫雷洛秘典

灼烧**大生命值百分比:20%⇒10%

【商品更新】

5月13日9:00—7月13日,全新神话级小小英**【神王小小盖伦】加入神话召唤!

5月13日9:00,全新小小英**【小小盖伦】上架**,售价7900点券

【竞技场】5月13日更新后——6月29日,【神龙之巅】竞技场限时返场晶能兑换**,兑换价格:88晶能石。

【推荐活动】

5月13日10点—5月25日,【限时兑换】完成任务兑换魔典徽章德莱文、快捷语、主题表情等好礼。

5月13日9点—7月13日,参与【神王的赠礼】,解锁小小盖伦,即可拥有9枚狮王召唤币,有机会获得神王小小盖伦。

另外,我们会在5月20日推出MSI助威活动,上阵扬名,助威季中冠军赛!敬请期待。

【优化与修复】

优化了狂暴模式中,不同等级时,各品质英**的**新概率。

修复了辛德拉在施放技能时,偶现自身无法被敌方选中的问题。

修复了同时上阵近战和远程形态的杰斯时,海克斯强化【好事成双】无法生效的问题。

修复了小小英**扣血时,切换观战视角,导致等待时间过长的问题。

修复了部分海克斯强化因文案超框显示不全的问题。

修复了萨勒芬妮在短时间内释放两次技能时,第二次技能可能无法为队友回血的问题。

修复了双人作战中,某些转职纹章在支援作战中失效的问题。

修复了双人作战中,开场特效与音效不匹配的问题。

**近,许多选手都在问同样的问题,那就是为什么马可波罗的获胜率在他被削弱后几乎处于**低水平,以及为什么大量选手使用这位英**玩**。在他们自己看来,马可波罗在大多数时候遇到的效果是非常普遍的,但它被大量玩家使用,这有点令人费解。

除了马可波罗,孙尚香也很出色。获胜率要高得多,比赛强度也要高得多。即使你不喜欢鲁班7号、狄仁杰、虞姬和其他没有位移技能的射手,不还有其他可以秀起来的射手,为什么非要痴迷于马可波罗。这个赛季,

马可·波罗的登场率依然很高,之前的削弱也不是削的很多,主要就是一技能可以被控制和打断。而这对马可波罗的影响并不是特别大,这个英**的输出能力仍然足够。射手的输出能力是**基本的条件。如果玩射手输出不够,自然没人会玩。你可以放心。与马可波罗相比,其他射手的胜率更高,这也是一个事实,但你应该知道,会玩的马可波罗获胜率依然很高,而不会操作马可波罗的玩家就拉低了这个英**的胜率,所以加在一起,马可波罗的整体获胜率非常低,但许多职业选手在使用这个英**时有很高的获胜率。

还有一点,很多玩家知道他们的马可波罗胜率很低,但依然选他出来。这与当前的发育路密切相关,因为当前的发育路确实难玩,一波没打好就会影响到整局**。现在版本,射手本身是非常困难的,而在大部分低段位玩**时都没有好的**选手,也没有真正的**玩家。因此,在这种双重因素下,即使你知道马可波罗不容易获胜,即使你知道其他射手的获胜率很高,但也依然会为了自己的**体验去选马克波罗吧?所以马可波罗的出场率依然很高。

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